Posté le 20.05.2007 par ludvic
Coût du permis : 25 PP
Charge de myste : 1
Altération d'état : Acuité
Bonus : Anti Miroir
Acquisition : Au cours de l'aventure principale
Faiblesse : Foudre
Absorbe : Glace
Autres : 1/2
En plus de ses sorts élémentaire, Mateus peut lancer des attaques physiques et rendre des PV à son invocateur. Il se montre aussi efficace contre les ennemis sensibles à la Glace qu'il est lui-même vulnérable à la Foudre. S'il est attaqué sur son point faible, il ne résistera pas longtemps à moins que vous ne preniez la peine de le soigner.
--
Posté le 20.05.2007 par ludvic
Coût du permis : 10 PP
Charge de myste : 1
Altération d'état : aucun
Bonus : aucun
Acquisition : au cours de l'aventure principale
Faiblesse : Eau
Absorbe : Feu
Autres : 1/2
Maître du feu, Bélias fait des ravages parmi les créatures qui craignent cet élément, comme les Gelés des mines de Henne. Au moment où vous en héritez, Bélias est doté d'une Défense comparativement élevée par rapport à la votre ; il devriendra hélas rapidement trop faible à mesure que vous progressez.
Posté le 20.05.2007 par ludvic
Dés que vous éliminez deux monstres du même genre d'affilée, un compteur apparaît dans le coin inférieur droit. Ce compteur gagne une unité à chaque nouveau spécimen que vous abattez, jusqu'à 999. La suite se brise si vous éliminez un ennemi d'un autre genre, si vous touchez un cristal de sauvegarde ou si vous pénétrez dans une ville.
Il éxiste 4 palliers, le premier l'icône est un petit sac marron (40% objet très courants, 25% objet courant, 3% objet rare et 1 % objet très rare), le deuxième un rond bleu (45% objet très courants, 30% objet courant, 6% objet rare et 2% objet très rare), la troisième un rond jaune (50% objet très courants, 35% objet courant, 8% objet rare et 3% objet très rare), et le quatrième une pièce orange (55% objet très courants, 40% objet courant, 12% objet rare et 5% objet très rare)
En plus des objets, il se peux que des effets positifs accompagne le butin (des PV, PM, Bouclier, Barrière) il va de soit que plus votre suitre est grande plus vous avez de chances que ces effets positifs arrivent!
Vous franchissez les palliers plus vite si vous ne récupérez pas les butins laiisés par les monstres (entre 6 et 10 ennemis vaincu pour avoir le premier pallier). Ainsi vous arrivez au dernier pallier en tuant une trentaine de monstres! En revanche si vous récupérez le trésor à chaque fois :
- 31 victimes pour le deuxième pallier
- 82 pour le troisième
- 163 pour le dernier
Quand le chiffre clignotte en blanc, vous pouvez récupérer le butin sans que cela se répercute sur votre chaîne!
Bien entendu il existe des suites cachées! qui fonctionnent à l'inverse! Mais elles n'ont aucun intérêts car les objets récupérés équivalent au mieux à ceux du pallier numéro 3 d'une chaîne normale!
Posté le 20.05.2007 par ludvic
- Passage de Barheim (niveau recommandé : niv.8) : laissez apparaître les Squelettes et Guerriers squelettes en laissant diminuer la jauge d'énergie. En plus des points EXP, vous revendez le butins précieux (fragments d'os 193 gils)!
- Mines de Lushu (niveau recommandé : niv.9) : Les Squelettes et Guerriers squelettes y foisonnent, et bien sûr vous récupérez les fragments d'os. Effectuez une longue série pour avoir plus de butins!
- Mer des sables d'Ogir-Yensa (niveau recommandé : niv.13) : volez les fruits succulent (revente : 363 gils!) aux Alraunes sur les Réservoirs Est de la Raffinerie de la Plateforme 1.
- Jungle de Golmore (niveau recommandé : niv.19) : élaborez une suite avec les Panthères qui errent sur le chemin de la Lumière perdue : elles abandonnent des Fourrures de Coeurl qui se revendent 454 gils pièce!
- Mines de Henne (niveau recommandé : niv.22) : environ 16 Gelées tombent du plafond lorsque vous actionnez l'interrupteur de l'Embranchement B. Après les avoir éliminées en invoquant Belias, éloignez-vous de deux zones pour répéter la manoeuvre ; une longur suite vous rapportera des filoes de Liquide Jaune (531 gols pièce).
- Temple de Miliam (niveau recommandé : niv.30) : formez une longue suite avec les créatures de type Mort-Vivant qui surgissent à votre approche dans le Cloître de la raison. Non content d'accumiler les lambeaux de Chair purulent (542 gils pièce), vous pourrez gagner à terme des Robes d'ensorceleur et des épées de glace.
- Forêt de Salika (niveau recommandé : niv.34) : le roi bombo qui garde le Jardin des rencontres détient des Crcasses de bombo (896 gils) ou fragments de bombo (1 911gils) ; quittez la zone après l'voir volé et recommencez la procédure!
- Palais enfoui de Sohen (niveau recommandé : niv.36) : abattez les Frappeurs, Wendigos et Chevaliers zombie qui errent entre les Cascades du temps et le Tunnel de la tentation repoussée pour récolter des lambeaux de Chaire véreuse. Volez ce faisnant des lambeaux de Chair interdites aux Wendigos (1 397 gils pièce).
- Bois des Charmes (niveau recommandé : niv.39) : faites une suite avec les Chevaliers miroirs du Jardin des ombres dansantes. Vous pourrez accumuler l'équivalent de 200 000 gils en 1 heure!
- Temple de Mliam (niveau recommandé : niv.40) : éliminez et faites une suite avec les Capitaines maudits du Trône du dieu occulté (tuez-les avec le sort sion3) Vous pourrez accumuler 400 000 gils en 1 heure!
Posté le 20.05.2007 par ludvic
Voici quelques petites chose à savoir sur le monde de Final Fantasy XII :
- Récupèrer des Gils : Vous en en rendrez vite compte, on ne récpère plus de Gils en battant les ennemis (mis à part les ennemis humanoïdes). Il y a plusieurs manières d'en récupèrer, la plus simple consiste à revendre les objets que font tomber les monstres. Il y a aussi la quête des chasseurs de primes (ce n'est pas un spoiler...) et bien sur revendre vos anciens équippements. Vous trouverez des coffres un peu partout sur votre chemin, ceux-ci contiennent aussi des Gils mais cela est aléatoire.
- Une nouveautée dans l'univers des Final, les déplacements sur la carte : FFX avait commencé à nous y habituer (plus de carte à la FFVII, VIII et IX). Maintenant, il y a en plus le fait que les monstres sont visibles lors de vos déplacements. Cela rajoute une dimension stratègique qui fait que les éléments du décors peuvent vous favoriser ou non. J'ajoute aussi que le eu est ENTIEREMENT en 3D, croyez moi ça change !
- Les combats : Il n'y a plus de chargement lors des combats (ils se font directement pendant vos déplacements). Une petite nouveautée, vous pouvez choisir ou non de contrôler vos personnages. Je m'explique, il y a pour cela un menu spécial dans lequel vous définissez les actions des personnages en fonction de la situation (état de santé, type d'ennemis, attaques, magie, ...). Servez-vous judicieusement de ce nouveau menu, il vous sauvera la vie à maintes reprise. Une petite chose, quand vous combattez normalement (monstres classique) faite-le en automatique, mais contre les boss, changez de tactique et combattez en manuel (à moins d'avoir un niveau plus que satisfaisant).
- La difficulté du jeu a elle aussi changé et revue à la hausse (du moins dans les versions JAP et US). Pratiquez régulièrement des scéances de level-up (montée en niveau), en particulier quand vous changerez de zone (nouveau donjon/chemin).
- Si vous etes perdu dans le déroulement du jeu, n'hésitez à appuyer sur la touche SELECT : cela affichera la carte et souvent de fois, une aide de jeu y est mise (objectif, destination de votre équipe, point intéressant sur la carte, ...)
- Les licences pour les compétences, magies, armes, armures et accessoires : Vous ne pourrez pas les utiliser si vous n'avez pas acquis la licence correspondante. Cela ressemble au Sphèrier de FFX à la différence qu'en plus vous devrez acheter vos techniques et magies dans des magasins spécialisés. A chaque escale dans une ville (ou après un évènement particulier) allez y faire tour.
- Les invocations : (je n'en dirais pas trop ^^) Elles se gèrent de manière générale comme celle de FFX, c'est à dire que seule la personne qui l'invoque reste à l'écran. La différence est qu'elles agissent toutes seules.
Voilà pour l'instant ce que je peux vous dire sans trop en dévoiler sur le principe du jeu. Utilisez les améliorations pour présenter les autres différences avec les autres FF et qui serviront à aider les nouveaux arrivant et même les plus aguerri
Posté le 08.05.2007 par ludvic
Posté le 08.05.2007 par ludvic
Posté le 08.05.2007 par ludvic
Posté le 08.05.2007 par ludvic
Posté le 08.05.2007 par ludvic